prefabs\bo2_pf\grind/grind_glass_door.map :: sometimes bullet marks in walls don't are visible
                                            ( when shot through glass ),
                                             but, player from the other side of the glass, 
											 can be easy killed.
                                            
-------
mp_bo2grind_geom_16D_geom_bk.rar ::: geom, only, backup antes de fusionar curvas para mejorar uv y lightmap.
											
											
bo2grind_model_export_gdt_full_bk_1.1.rar	
bo2grind_model_export_gdt_full_bk_1.rar

1.2 --------
bo2grind_model_export_gdt_full_bk_1.2.rar	
bo2grind_model_export_gdt_full_bk_1.2.rar

# Edicion general.
# Editando, agregando detalles.
# Cambiado materiales/texturas:
bo2grind_67966_0
bo2grind_16586_3
bo2grind_asphalt_decals ( nuevo )
bo2grind_metals ( agregado mas imagenes usadas).

# Nuevos xmodels.
# Nuevos prefabs.
# Nueva rampa gigante ( vista ).
# Locales cercanos, creados como brush ( dos son iguales, el otro es copia de locales, para acelerar el mapeado ).

1.3 ---------
bakup , porque restaurar sistema esta loco y borra archios en D: !!!!!!!!!!!!!

1.31 ---------
backup.
Portal, basicos en rooms.
Clip player, en mapa principal.
Clip player,prefabs/bo2_pf/grind/models/grind_support_large.map, para que no salte desde arbustos hacia el techo.
prefabs/bo2_pf/grind/models/grind_support_*.map, arreglado error un patch/cap detail a weapon clip.

1.32 ---------
Agregado clip player extras.
Suavizado curva, en esquina donde esta bicicleta.
Editado prefab  "bo2grind_near_facade.map"
Agregado prefab "bo2grind_near_facade2.map" ( locales idem xmodel ).
Agregado mas decals a curvas skate.
Arreglado agujeros en curvas ( no tocaban el piso algunos vertices y quedaban "huecos" ).
Arreglado algunos portales extras que cortaban geometria.
Editado posicion fx gaviotas, subido un poco en Z.
1.33 ---------
Agregando detalles.
bo2grind_posters_maps_c.tga actualizado, editado posters y texto, guardado archivo ".psd"
fx, quitado 2 seagull de 4.
fx, insectos, agregado; fx + gdt + tga.

1.34 --------- FINAL -- Subido a mediafire y mega
Agregando detalles.
xmodel, pipes details ( ampolla de agua y pequeño caño curvo, caños largos son curves )
material, 2 nuevos, para caños, xmodel y radiant.
Radiant, agregados 'pipes' en techos.
backup.
